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Proyecto Flipped Classroom

A continuación, os presento mi primer proyecto Flipped Classroom  sobre Los nuevos inventos para nuestra clase.  La evaluación de los compañeros/as ha sido muy buena en general, sugiriéndome algunos aspectos a mejorar como incluir alguna actividad de gamificación o añadir una evaluación mediante un Kahoot para ver los aprendizajes adquiridos por parte de los alumnos/as. Gracias por las recomendaciones, he aprendido mucho de ellas. Además, mi más sincera enhorabuena a todos los compañeros/as por el gran trabajo realizado, el cual han plasmado en sus proyectos. Espero que os guste y si tenéis algo que aportar, comentarlo en su apartado correspondiente.

Reflexiones sobre lo aprendido en el Bloque 3

-           ¿Te ha resultado útil el taller de coevaluación? Me ha resultado muy útil el taller de coevaluación. He tenido que evaluar 5 proyectos de compañeros/as, basados en 6 aspectos, casa uno de ellos valoraba un aspecto concreto del proyecto y de cada proyecto he podido ir cogiendo ideas para mejorar en mi propio proyecto. Creo que la coevaluación es un método de evaluación muy necesario en la escuela, ya que se pueden mejorar tus hábitos a la hora de realizar cualquier actividad. -           ¿Has aprendido de/con los otros? He aprendido mucho de los proyectos que me han tocado para evaluar. Algunos compañeros/as han utilizado herramientas TIC que yo desconocía y al verlas he indagado para ver si me podrían servir. Pienso que es necesario aprender de los demás y mejorar nuestras posibles ideas. -           ¿Te sientes ahora capaz de planificar y diseñar un proyecto Flipped? Me siento muy capaz de planificar y diseñar un proyecto Flipped, ya que he cono

Artefacto TIC

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Descripción breve del proyecto: Vamos a crear un libro electrónico, titulado “Los nuevos inventos para nuestra clase”, con formato de blog, sobre los inventos que ya hemos creado en nuestro proyecto Flipped Classroom. Plasmaremos todo nuestro proceso hasta llegar a la creación del invento, explicando las distintas experiencias, para ello hemos ido recopilando información y plasmándola en fichas durante todo el proyecto anterior. Artefacto generado: un e-book o libro electrónico sobre los inventos que han creado. Herramientas TIC utilizadas con sus enlaces -        Blogger ( https://www.blogger.com/about/?r=1-null_user ) -        Google docs ( https://www.google.es/intl/es/docs/about/ ) -        Isuuu ( https://issuu.com/ ) -        Padlet ( https://es.padlet.com/ ) -        PlayPosit ( https://www.playposit.com/ ) -        Power Point ( https://office.live.com/start/PowerPoint.aspx ) A continuación, vamos a enumerar las distintas actividade

Vídeo enriquecido: "Los inventos"

Aquí podéis ver el siguiente vídeo sobre los inventos e ir respondiendo a las preguntas para comprobar si lo habéis comprendido bien:

Mis tableros de Pinterest

Esto descubriendo muchas cosas con los Pines de la herramienta Pinterest , os dejo el enlace para que descubráis mi tablón sobre Metodologías Innovadoras .

Rediseñando actividades según la Taxonomía de Bloom

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Aquí tenéis el rediseño de una actividad muy común que suelo realizar a diario en mis clases. Se trata de la resolución de un problema, dirigido a 5º de Educación Primaria y diseñado para el área de matemáticas. La  actividad tradicional  que siempre suelo hacer es que normalmente,  al finalizar la clase de matemáticas, planteo la resolución de un problema, cada día de una tipología diferente. El proceso llevado a cabo es el siguiente: dictado del problema, análisis de datos y planteamiento inicial del problema, la resolución posterior corre a cargo de mis discentes. El enunciado del problema sería el siguiente: Un ciclista está realizando un trayecto de 80 km. Si su velocidad es de 20 km por hora y hace dos horas y media que ha salido, ¿cuántos kilómetros le faltan para llegar? Este se encuentra situado en los siguientes  niveles de la Taxonomía de Bloom:    recordar, comprender y aplicar, es decir, los tres primeros niveles. Por tanto, para  rediseñar dicha a

Esbozo de mi Proyecto ABP-FLIPPED

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Os presento el esbozo de mi proyecto ABP-Flipped, el cual está dirigido a 6º de Educación Primaria y engloba varias áreas curriculares como Lengua Castellana y Literatura, Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza y Ciencias Sociales. Comenzaremos este proyecto con una  pregunta inicial  llamativa para nuestros alumnos/as: ¿Queréis convertiros en inventores durante este trimestre? Por medio de esta pregunta intentaremos que nuestros alumnos/as sean conscientes de que vivimos rodeados de cosas que han sido inventadas por las personas, así valorarán la importancia de las mismas.   Ahora, cuál es el  producto final  al que queremos llegar con este proyecto, pues la creación de un invento que nos ayude a desarrollar nuestras clases.  Así, poco a poco irán descubriendo los inventos con los que trabajamos a diario en clase, lo necesarios que nos son muchos de ellos/as y lo fácil que nos hacen el desarrollo de nuestro proceso de enseñanza-aprendizaje.  Para ello haremos un